Article

10 fets brillants sobre el geni real

top-leaderboard-limit '>

En una època onestudiósés un sobrenom donat per i a persones que tenen gairebé un interès passatger per la cultura popular, és difícil imaginar la forma en què una vegada van ser ostracitzats els nerds de la vella escola (persones amb obsessions serioses i debilitants socialment). Els ordinadors, el rock progressiu i els jocs de rol (entre un grapat d’altres desenvolupaments dels anys setanta i principis dels vuitanta) van crear un camí des d’on no tornarien mai massa persones solitàries, incòmodes i convencionalment inabastables. Però a la dècada de 1980, les pel·lícules van transformar aquestes boles imparelles en antipersones i antiherois, enfrontant-les a adversaris atractius, amb diners i èxit, pel destí de nois i noies guapos, feines feixugues i trofeus en primer lloc.

La pel·lícula del 1985Geni realclassificat primer entre iguals d’aquella dècada pel seu repartiment estel·lar, la seva direcció sensible i el seu autèntic nerd de bona fe. Potser convenientment, de vegades se sent eclipsat i fins i tot oblidat, al costat de pel·lícules més àmplies i desconcertants (i certament ara, més problemàtiques) de l’època comLa venjança dels nerdsiCiència estranya. Però la directora Martha Coolidge va oferir una clàssica aventura de slobs versus snobs que aconsegueix veure els dotats acadèmicament i els desajustats socialment amb un major grau de comprensió i compassió, tot i que ofereix un bon humor.

què és el cotó eyed joe

Estem mirant enrere els petits detalls i els esforços minuciosos que fan de la pel·lícula un retrat tan durador no només de la comèdia dels anys 80, sinó del mateix nerdom.

1. Volia el productor Brian GrazerValley Girlla directora Martha Coolidge a la direccióGeni real. No estava segura de voler-ho.

Després de l’èxit comercial de 1984La venjança dels nerds, hi va haver una afluència de guions desconcertats que van reproduir la mateixa idea iGeni realera un d’ells. El 2011, Coolidge va dir a Kickin ’It Old School que el guió original deGeni real'tenia un munt de penis i bromes scatològiques', i no li interessava dirigir un descarnatNerdseliminatòria. Així, el productor Brian Grazer va contractar PJ Torokvei (SCTV) i els socis d’escriptura Babaloo Mandel i Lowell Ganz (Splash,City Slickers) per refinar el guió original i després va donar a Coolidge la possibilitat de polir-lo abans que comencés la producció. 'L'objectiu original de Brian, i el meu, era fer una pel·lícula centrada en els nerds com a herois', va dir Coolidge. 'Estava per davant del seu temps'.

2. La prioritat de Martha Coolidge era fer entrar la ciènciaGeni realcorrecte o, com a mínim, el més correcte possible.

A la pel·lícula, l’ambiciós professor Jerry Hathaway (William Atherton) recluta estudiants de gran èxit a la fictícia Universitat Tècnica del Pacífic (inspirada en Caltech) per dissenyar i construir un làser capaç de colpejar un objectiu de mida humana des de l’espai. Coolidge va investigar a fons el tema, treballant amb tècnics acadèmics, científics i militars per assegurar-se que tants elements del guió i la història fossin correctes. A més, va assegurar que el diàleg mantindria un cert control, fins i tot si construir un làser de les dimensions de la pel·lícula no era realista (i encara no ho és avui).

3. Un element deGeni realque Martha Coolidge no es basés en fets reals va resultar ser més cert del que s’esperava.

Des del principi, la idea que els estudiants eren explotats activament pel seu professor per desenvolupar tecnologia governamental sempre va ser fictícia. Però Coolidge va saber que l'art i la vida comparteixen més coses en comú del que sabia en aquell moment. “Tinc tantes cartes des que vaig ferGeni realde la gent que va dir: 'Sí, vaig participar en un programa i no em vaig adonar que estava desenvolupant armes', va dir a Uproxx el 2015. 'Així que va ser una bona conjectura i va resultar ser bastant precisa'.

4. Val Kilmer va entrar a la sevaGeni reall'audició ja tenia caràcter i gairebé li va costar el paper.

Després d’haver jugat el capdavanterTop secret!, Val Kilmer estava fermament al radar de Hollywood. Però quan va conèixer Grazer a la seva audicióGeni real, Kilmer va decidir divertir-se a costa del noi que decidiria si aconseguiria o no la peça. 'El personatge no era educat', va recordar KilmerEntertainment Weeklyel 1995. 'Així que quan vaig donar la mà de Grazer i em va dir:' Hola, sóc el productor ', vaig dir:' Ho sento. Sembles que tens 12 anys. M'agrada treballar amb homes '.



5. Els cineastes van considerar breument utilitzar un 'geni real' per protagonitzarGeni real.

Entre els intèrprets considerats per interpretar a Mitch, l’alumne que es mou amb la història de la pel·lícula, era un veritable geni que es va graduar a la universitat als 14 anys i començava la facultat de dret. A la fi del procés de càsting, van trobar el seu Mitch en Gabriel Jarrett, que es converteix en la tercera generació de superatendents (després de Chris Kilmer i Lazlo Hollyfeld de Jon Gries), el talent que Hathaway utilitza per afavorir els seus propis objectius professionals.

6.Geni realEl protagonista femení va crear sense voler un llegat per al seu personatge que continuaria en forma animada.

com regatejar amb els concessionaris de cotxes

Michelle Meyrink, Gabriel Jarret, Val Kilmer i Mark KamiyamaGeni real(1985). Sony Pictures Home Entertainment

Michelle Meyrink va ser un element bàsic de diverses comèdies dels anys 80, inclosesLa venjança dels nerds. Jugant a JordanGeni real, afirma que 'mai no dorm' i ofereix un deliciós retrat d'un trastorn per dèficit d'atenció amb un alt funcionament amb una personalitat irregular i irregular. Disney’sXip 'n Dóna-li: Rescue RangersLa co-creadora Tad Stones ha confirmat que el seu personatge va inspirar el personatge de Gadget Hackwrench.

7. AGeni realLa subtrama, on un programador d'ordinador juga a un concurs de Frito-Lay, es basava en esdeveniments reals.

A la pel·lícula, Jon Gries (Dinamita Napoleó) interpreta Lazlo Hollyfeld, un geni exclusiu d’abans de l’època de Chris i Mitch que viu en un búnquer sota el seu dormitori creant entrades a un concurs sense restriccions on finalment guanya més del 30 per cent dels premis. El 1969, els estudiants de Caltech van provar una tàctica similar amb Frito-Lay per jugar les probabilitats. Però el 1975, tres programadors d’ordinadors van utilitzar un IBM per generar 1,2 milions d’entrades en un concurs per a McDonald’s, on van rebre el 20% dels premis (i moltes queixes dels clients) pel seu esforç.

8. Una deGeni realEls membres del repartiment van escriure un altre homenatge als nerds una dècada després.

Dean Devlin, que va coescriureStargateiDia de la independènciajuntament amb Roland Emmerich, interpreta Milton, un altre estudiant de Pacific Tech que experimenta una derrota memorable a la cursa de la final.

9. La mordassa de crispetes que acabaGeni realno és realment possible, però van utilitzar crispetes reals per simular-les.

Al final de la pel·lícula, Chris i Mitch construeixen un paquet gegant de Jiffy Pop que el làser desencadena després de redirigir el seu sistema d’orientació. Les crispetes resultants omplen la casa del professor Hathaway com un acte de venjança.MythBusterses va esforçar per recrear aquest gag de diverses maneres, però va descobrir ràpidament que no funcionaria; fins i tot a gran escala, les crispetes només cremen al calor d’un làser.

Per acabar amb l'escena de la pel·lícula, Coolidge va dir que la producció tenia gent que feia blat de moro durant sis setmanes de rodatge per tal de tenir prou per al final. Després d'això, van haver de construir una casa que poguessin manipular amb hidràulica perquè les crispetes 'explotessin' per totes les portes i finestres.

10.Geni realva ser la primera pel·lícula que es va promocionar a Internet.

Una setmana abansGeni realobert, els promotors van organitzar una conferència de premsa a una botiga d'informàtica a Westwood, Califòrnia. Coolidge i els membres del repartiment van presentar preguntes de premsa de tot el país, connectades a través de CompuServe. Tot i que, evidentment, l’experiència es va veure afectada per problemes tècnics (al cap ia la fi, a mitjan anys vuitanta), l’esdeveniment va suposar el debut del que es va convertir en la taula rodona en línia.