Article

11 fets de Bomberman que us faran volar


top-leaderboard-limit '>

ComBombermanva esclatar a l’escena del joc als anys 80, els jugadors de tot el món es van dedicar a fer volar a través de les parets —i, més tard, als seus amics— per obtenir llibertat, glòria i bona diversió destructiva. No importa quantes bombes de poder hagis deixat, però, hi ha algunes joies amagades sobre els primers anys del mini-bombarder i el seu complex univers que potser hauries perdut entre les runes.

1. ABANS DE SER ROBOT, BOMBERMAN ERA UN HOME AMB UN BARRET BOWLER.

Toshiyuki Takahashi, un dels creadors darrereBombermanL’èxit (i un botoner famosament ràpid)Jugador retro[PDF], 'Bombermanes basa en el joc conegut comBakudan Otoko, que es va desenvolupar per al Sharp X-1. Un dels nostres programadors, el senyor Tanaka, va crear aquest joc en què el personatge principal —un home amb barret de bombó— va acabar amb fantasmes en forma de globus. El personatge principal utilitzava bombes de rellotge per destruir personatges enemics, com [com] Bomberman '.

2. A EUROPA, EL PERSONATGE ES DEIA 'ERIC' I 'DON PEPE'.

Sis anys abansBombermanva atacar les costes dels Estats Units a través de Nintendo Entertainment System el 1989, la primera versió del joc es va llançar per a una varietat de sistemes informàtics populars. Al país natal de Bomberman, el Japó,Bakudan Otokova presentar la primera manifestació del personatge, mentre que al Regne Unit els jugadors van obrir-se camí cap a la superfícieEric i els Floaters.Els jugadors espanyols van fer el mateix ambDon Pepe i Els Globus.

3. Als Estats Units, BOMBERMAN ÉS UN ROBOT QUE ANTÈ DE SER HUMÀ ...

Segons el manual [PDF] del NESBombermanport, el caràcter del títol

és un robot dedicat a la producció de bombes. Com els seus companys de robots, les forces del mal l'havien posat a treballar en un recinte subterrani. Bomberman va trobar que era una existència insuportablement trista. Un dia, va sentir un rumor encoratjador. Segons el rumor, qualsevol robot que pogués escapar del recinte subterrani i arribar a la superfície podria esdevenir humà. Bomberman va saltar a l’oportunitat, però la fugida no va ser una tasca petita.

com ajudar les víctimes de l'huracà Harvey

Després que un jugador dels Estats Units superi el nivell 50 del joc, Bomberman és realment recompensat per ser convertit en un humà.

4. ... PER IN AL JAPÓ, LLUITA PER CONVERTIR-SE EN 'CORREDOR'.

Al final del joc japonès NES, Bomberman es converteix en un personatge humà anomenat Runner, més conegut pels jugadors com l’heroi deLode Runner, un títol queBombermanla productora Hudson Soft portada per al NES. Segons molts jugadors, la implicació d’aquesta transformació és queBombermanserveix com a precuela i 'història d'origen' per aLode Runner(tot i que la saga de personatges de Bomberman continua amb la seva pròpia franquícia, també).



5. COM A HUMÀ, EL BOMBERMAN HA DE SURTRE DE LA PRESIÓ, LLUITAR CYBORGS, COMBATRE EL SEU DOPPELGANGER I (MOLT) MÉS.

Malauradament, esdevenir humà només comporta més problemes per a Bomberman. En els dotze anys entreBombermanEl debut japonès i europeu de 1983 i el llançament mundial de 1995 deSuper Bomberman 3, l'últim títol nord-americà de la sèrie per al Super Nintendo Entertainment System (SNES), la seva vida com a habitant de la superfície es va complicar bastant.

EnBomberman IIper a NES,per exemple, el nostre heroi vestit de blanc (també conegut com Bomberman Shiro) interromp un robatori al banc per part d’un bombarder vestit de negre (també conegut com Bomberman Kuro), s’acaba emmarcant per l’escriptura quan es troba al costat del botí i passa la resta del joc intentant sortir de la presó per arreglar les coses.

AmbBomberman '93per a PC, el White Bomberman va haver de recuperar set circuits de potència que el Black Bomberman havia robat d'una ciutat —que la feia desemparada— i dispersos per la galàxia. I dinsBomberman '94per a PC, les coses van empitjorar encara: Bagular i el seu malvat exèrcit robot van dividir les Spirit Pictures, un conjunt d’objectes que prèviament havien permès a cinc éssers màgics protegir el planeta natal de Bomberman, cosa que va provocar que el mateix planeta es dividís en cinc trossos.

El caos va assolir noves altures per a BombermanSuper Bomberman, Super Bomberman 2,iSuper Bomberman 3per a SNES, que culmina amb l'heroi que ha de revertir una invasió alienígena de la Terra.

6. LA VERSIÓ DEL JOC PER A NES / FAMICOM ES VA FER EN NOMÉS 72 HORES.

El títol que va consolidar el robot pertorbador del mal i aspirar a la fama humana a tot el món—Bombermanper a NES i Famicom: es va informar de la versió 3D en una sessió de marató de tres dies pel creador del joc, Shinichi Nakamoto. Es va quedar sense goma mentre programava, de manera que va començar a mastegar llapis.

7. MALGRAT L’EXPLOSI LOCAL DEL JOC, ELS SEUS FABRICANTS TENIEN MENTSA LA SEGURETAT.

El NES originalBombermanEl manual mostra que Nintendo ja era conscient de la manera com a molts jugadors els agradava participar amb els seus jocs favorits en sessions prolongades, de manera que les instruccions incloïen un advertiment especial per als usuaris: 'Quan participeu en períodes prolongats de joc, us recomanem que descanseu durant 10 o 20 minuts cada dues hores per evitar tensions en la vostra visió i salut general '.

paraules que no existeixen en anglès

És probable, però, que molts jugadors es saltessin o simplement ignoressin aquesta advertència, inclosos, potser, aquells que van desenvolupar la 'Nintendinitis'.

8. HI HAVIA UNABOMBERMANPROGRAMACIÓ DE TV (AMB UNA ALTRA NOVA LOCAL).

El 2002, la historieta japonesaBomberman Jettersva donar al personatge una nova història de fons, nous aliats i una llarga llista de nous desafiaments. Després d’apoderar-se del lloc del seu germà gran a la tripulació intergalàctica contra la delinqüència The Jetters, White Bomber (o Shirobon) treballa amb l’equip per frustrar els lladres Doctor Mechadoc i Mujoe i els seus bandits Hige-Hige, a més d’un munt d’uns altres enemics. A mesura que la sèrie continuava, van entrar en joc trames personals serioses, com ara la recerca de la veritat sobre el destí del seu germà gran White Bomber i les històries sobre com els dolents de la sèrie es van unir per primera vegada.

El 2002 es va llançar al Japó un joc basat en el programa (basat en jocs anteriors) per a Nintendo GameCube i PlayStation 2. Aquest joc es va dirigir als Estats Units per GameCube el 2004.

9. QUASI HI HA CENTSBOMBERMANJOCS.

Inclou els jocs principalmentBombermanla franquícia, els jocs portàtils i mòbils i les derivacions, s’estima que superaran els 92Bombermanfins ara, amb 34 llançats només per a plataformes Nintendo. En total, la franquícia ha venut més de 10 milions d'unitats de joc, situant-la a la mateixa lliga que elCaçador de cervolsfranquícia.

10. Per desgràcia, ELS JUGADORS DELS EUA NO ENS HAN VINGUT A VEURE MOLTS.

Després que les primeres versions del joc arribessin per primera vegada als mercats japonès i europeu el 1983, van trigar sis anysBombermanper arribar a les costes dels EUA al NES. Tràgicament,Bombermanla privació dels fans nord-americans no va acabar aquí: títols comBomberman Land 1, 2i3,Super Bomberman 4i5,Bomberman '94,Bomberman Wars,Lluita contra Saturn Bomberman !!, iBomberman: Bakufuu Sentai Bombermennomés es van llançar al Japó, mentre que altres van arribar des de la seu japonesa de Hudson Soft fins a les botigues europees, però no fins a les dels Estats Units.

11. UNA NOVABOMBERMANLLANÇAT EL 2014 PER A ANDROID IOS ... PERUT NOMÉS A JAPÓ.

La versió més recent del joc inclou l’acció Single Battle i multijugador connectat multijugador, i està disponible a Google Play Store i iTunes App Store. De moment, però, el nouBombermannomés està disponible per als jugadors del Japó; els jugadors d’altres països només hauran d’esperar i esperar (o iniciar una petició).