Article

11 Dades divertides sobre la senyora Pac-Man

top-leaderboard-limit '>

El 1980, un famós disc groc va empassar el cor dels jugadors de tot el món i va provocar Pac-Mania durant anys. El 1982, un altre cercle va entrar en escena i va augmentar l’anterior que perseguia els fantasmes i, com la mateixa Sra. Pac-Man va cantar durant els anuncis televisius del 1982, era “més que Pac-Man amb un arc”.

1. Va néixer com a eliminatòria.

Als primers dies dels jocs arcade, els programadors creaven jocs nous modificant els armaris existents. Els estudiants del MIT Kevin Curran i Doug Macrae de la General Computer Corporation (GCC) van desenvolupar-se primerSra. Pac-Mancom a kit de millora per aPac-Manjocs arcade. Només ella no era la senyora Pac-Man al principi. Primer hi va haver Crazy Otto, que tenia cames i perseguia monstres —no fantasmes— al voltant dels nivells de Pac-Man.

Mentre la parella treballava en desenvolupamentBoig Otto, Atari els va colpejar amb una demanda finalitzadaSuper atac de míssils, una modificació anterior del joc que va actualitzar les unitats arcade Atari Missile Command existents per a un joc més ràpid i més difícil. En lloc de córrer un litigi similar per part de Namco, l’empresa japonesa que hi ha al darrerePac-Man, GCC venutBoig Ottoa Midway Manufacturing Co.,Pac-ManDistribuïdor nord-americà, que desitjava una seqüela per aprofitar la popularitat del joc original.

2. Va formar part d'un impuls per aconseguir que les dones participessin en els jocs.

'FinsPac-Man'No vam aconseguir que les dones jugessin als jocs', va dir James Jarocki, director de promoció publicitària de Ball Midway el 1982. 'És cert que,Sra. Pac-Manva ser una derivació, però també volíem donar les gràcies a les dones que havien començat a tocarPac-Man. '

Els crítics contemporanis van suggerir que l'atractiu femení percebut de jocs comPac-ManiCangur—Els que els propietaris d’arcades veien jugar a dones i nenes — tenien a veure amb la seva relativa no violència, entre altres coses: «Des d’un punt de vista psicològic pop, he sentit dir que Pac-Man imita el festeig i l’aparellament», Joyce Worley, editor sènior deJocs electrònics, va dir el 1982. “Una manera de mirarSra. Pac-Mans’està imaginant que els mascles salvatges els persegueixen fins que es gira i els captura. Ella doma la seva salvatge com si fos.

Tanmateix, altres crítics d’aquella època van suggerir que la premissa central del joc, que era molt popular, era menjar, representava el seu atractiu universal.

3. ... PERUT VAM ACABAR GUANYANT PER TOTS.

El 2009, la revistaInformador de jocsva compilar una llista dels '200 millors jocs de tots els temps'.Sra. Pac-Manva aconseguir el lloc número 10 i va guanyar l'elogi que 'va superar [l'original] en gairebé tots els sentits'. (Pac-Manva rebre, com a mínim, una respectable classificació de # 52).



4. EL SEU NOM (I ESTAT MARITAL) VA CANVIAR TRES VEGADES ABANS DEL LLANC.

Igual que el seu marit, el 'pac' del nom de la senyora Pac-Man prové del títol originalPuck-Mani el terme 'paku paku', un terme d'argot japonès o gest per menjar o engolir. No obstant això, durant les 72 hores anteriors al començament de la producció de la seqüela, els venedors de Midway van canviar el seu nom previstPac-Woman—Que hauria conservat elPac-Manmarca intacta: aMiss Pac-Man.

Els programadors es van adonar que aquest nom tampoc podria funcionar. Com Macrae va recordar més tard, “[S] algú ens va assenyalar que a la tercera animació (els dibuixos animats entre els nivells dels jocs)Pac-Mani la femellaPac-Manreuniu-vos i tingueu un bebè. Hauríem tingut tota mena de gent parlant del fet que tenien un bebè fora del matrimoni, cosa que hauria estat molt dolenta ”.

L’equip va canviar breument el nom perSenyora Pac-Manabans de vendreSra. Pac-Man, que sentien que sonava millor

per què es designen els jutges dels tribunals suprems de per vida?

5. EL FANTASMA MÉS LENT VA TAMBÉ UNA REPRESSIÓ D'IDENTITAT.

EnPac-Man, els noms americans dels fantasmes són Blinky, Pinky, Inky i Clyde (descendents dels personatges japonesos originals Fickle, Chaser, Ambusher i Stupid). Per aSra. Pac-Man, Midway va canviar el nom del fantasma taronja i més lent de Clyde a Sue, però el va deixar a la part posterior del grup.

6. És UN DELS JOCS D’ARCADA MÉS POPULARS DE TOTS ELS.

Sra. Pac-Manva ser alguna cosa més que una estimada crítica. MentrePac-Manestà classificat com el joc d'arcade americà amb més recaptació de tots els temps,Sra. Pac-Manés un títol important per si mateix. El joc va moure 125.000 armaris arcade i, el 1987, havia aconseguit més de 1.200 milions de dòlars en quarts. Segons una estimació, és el quart joc arcade més venut de tots els temps.

7. No a tothom li encantavaPac-Manmania.

Els Pac-Couple han proporcionat un entreteniment de qualitat tan addictiu que gairebé des del llançament se’ls ha acusat de conduir a l’absentisme escolar. Una història de l'Associated Press de desembre de 1982 compartia els problemes de dues mares que van saber que els seus fills es saltaven l'escola per llençar els allotjaments a les màquines. Un titular: 'Les mares diuen que l'escola no pot competir amb l'atractiu dePac-Manjocs.'

8. Ella va inspirar els casaments.

Potser són les animacions romàntiques entre nivells. El casament arcade del 1982 d’una parella de Des Moines, Iowa, va comptar amb un pastís Pac-Man i una suite de lluna de mel equipada amb un armari. La notícia informa que la parella “va dirPac-Man, el popular videojoc i el seu homòleg més recent,Sra. Pac-Man, signifiquen tant per a ells que van decidir intercanviar vots en presència de les màquines '.

Si Pinterest és una indicació, aquesta és una tradició viva i vigent més de tres dècades després.

9. VA ESTRELLAR AL PRIMER DIBUIX Dibuixos animats basat en un videojoc.

Produït per Hanna-Barbera,Pac-Manva funcionar a ABC durant dues temporades a partir del 1982 i va comptar amb Pac-Man, la seva dona (rebatejada i rediseñada com Pepper Pac-Man), Pac-Baby, els fantasmes i una sèrie de nous personatges. A l’espectacle de curta durada, els personatges van viure i van treballar per reunir Power Pellets a l’àmbit majoritàriament esfèric de Pac-Land.

10. LA PUNTUACIÓ DEL REGISTRE MUNDIAL VAL LA VOLTA DE 93.000 PAC-DOTS MENJATS, O 465 PERES.

A l'agost de 2005, Abdner Ashman, resident a Queens, Nova York, va obtenir el títol més alt de Chris Ayra amb 921.360 punts. La diferència entre les dues puntuacions (només 1050 punts) gairebé es podria explicar amb el consum d'una poma addicional (per valor de 1000 punts cadascuna) al llarg de 130 etapes. El 2006 Ashman va guanyar la seva pròpia puntuació, acumulant 933.580 punts sorprenents

11. EN TEORIA, PODEU JUGARSENYORA. PAC-MANPER SEMPRE.

La majoria d’estil arcadeSra. Pac-Manles unitats tenen 133, 134 o 141 nivells. Com qualsevol joc d’arcade, pot resultar complicat i no pot gestionar la velocitat i el nombre de processos interns en els seus nivells més intensos. Tanmateix, la llegenda diu que, a la màquina adequada, un jugador pot superar la puntuació d’Ashman de 933.580, veure la seva puntuació de 1.000.000 tornar a 0 i seguir engolint.