Article

14 Fets astuts de “Scrabble”

top-leaderboard-limit '>

Per celebrar el NacionalScrabbleDay, commemorat el 13 d’abril de cada any, en l’aniversari del seu inventor, Alfred Mosher Butts, aquí teniu alguns fets divertits sobre el joc i les competicions que ha inspirat.

1.SCRABBLEUN ARQUITECTE EL VA INVENTAR.

El 1933, l'arquitecte de la ciutat de Nova York, Alfred Mosher Butts, va crear una primera versió del joc que coneixemScrabble. Per determinar quantes rajoles hi hauria d’haver i quants punts hauria de valer cada lletra, va calcular la freqüència de les lletres a la primera pàgina deEl New York Times. Així, per exemple, 'Qés una carta que apareix amb menys freqüència en el text en anglès, de manera que hauria de ser una carta de la qual només hi hagi una fitxa i que aquesta fitxa valgui 10 punts ', diu John Chew, el copresident del nord-americàScrabbleAssociació de Jugadors (NASPA).

2. NO ES DEIA SEMPRESCRABBLE.

fet divertit sobre James k Polk
Getty Images

Butts va anomenar el seu joc Lexico i després va canviar el nom per Criss-Cross Words. El seu amic i eventual soci comercial James Brunot se li va acudir el nomScrabblea finals dels anys trenta.

3. INICIALMENT, CAP FABRICANT DE JOCS NO COMPRARIASCRABBLE.

Hasbro

Butts va fer els jocs ell mateix al seu garatge amb l'ajuda de Brunot, diu Chris Cree, copresident de NASPA. 'Cap al 1957, el president de Macy's va veure un joc o se'n va familiaritzar i va fer una enorme comanda que Brunot i Butts no podien cobrir', diu Cree. 'Butts l'havia de vendre a Brunot, que l'havia de vendre a Selchow i Righter, que eren els fabricants del joc quan vaig començar a jugar. I la van mantenir fins que la van vendre a Coleco Industries, que la va vendre a Hasbro.

4. Malgrat la seva llarga història,SCRABBLENO HA CANVIAT MOLT.



Getty Images

'Els quadres anteriors són exactament el que eren quan vaig començar: les mateixes 100 fitxes i la mateixa distribució', diu Cree. 'Això és una cosa bastant ordenada del joc. No ha canviat ni un iota i continua sent popular. '

Tot i això, hi ha variacions esbojarrades que juga la gent, inclosa una que es diu Clabbers. 'Aquest és l'anagrama deScrabble', Diu Cree. 'Podeu reproduir les paraules en qualsevol ordre que vulgueu i reproduir les lletres en qualsevol ordre que vulgueu, sempre que les lletres puguin fer un anagrama d'una paraula.'

5. PER THE EL JOC PODRIA NO SER EL MATEIX MOLT MÉS LLARG.

'Va haver-hi certa controvèrsia [recentment] sobre si, tenint en compte quant ha canviat la naturalesa del joc en funció de l'expansió del seu lèxic de joc en els 60 anys que ha existit el joc, hauríem de jugar amb la mateixa fitxa valors a mesura que es desaprofiten cada vegada més en comparació amb les estadístiques originals en què es basaven ', diu Chew. 'Per ser específics, hi va haver un canvi important en l'estratègia del joc quan es va introduir la paraula qat, crec que als anys vuitanta, i més recentment, quan es va introduir la paraula qi. Jugar al joc abans teníeu alguna d'aquestes paraules com a opcions, si teniu elQ, hi vau estar gairebé atrapat fins que vau obtenir unU. I fins i tot llavors, no estava segur que es pogués anotar molt amb ell. Per tant, pensaríem que qui ho aconseguísQde mitjana anava a aconseguir 10 o menys punts en el seu joc. Ara elQés una rajola molt menys negativa a la qual mantenir-se, de manera que hi ha gent que creu que hauria de valer 8 punts en lloc de 10 punts.

6. PODEU UTILITZAR LA PARAULA 'BINGO' MENTRES JUGUEU.

Getty Images

Quan els jugadors utilitzen els seus setScrabblefitxes per fer una paraula, s’anomena bingo. Crida per confondre el teu oponent.

7. NASPA utilitza diferents rajoles per a la competició.

Charles Goldstein / NASPA

'Si arribeu a la mà en una bossa de rajoles de fusta, podeu sentir el que no hi té res i saber que és un blanc', diu Cree. 'Juguem amb rajoles llises per assegurar-nos que ningú pugui res en braille'.

8. HI HA DIFERENTS LLISTES DE PARAULES PER A DIFERENTS NIVELLS DE COMPETÈNCIA.

Getty Images

Si jugueu a nivell escolar, competitiu o internacional, NASPA té llistes diferents. 'Totes estan incloses de manera inclusiva, de manera que només heu d'aprendre més paraules a mesura que aneu passant a un nivell superior', diu Chew. 'La naturalesa del vocabulari canvia: si jugueu a nivell escolar, no se us permet jugar paraules que puguin causar ofensa, fins i tot si s'utilitza en les situacions més educades. Si jugueu a un nivell adult, se suposa que podreu reproduir qualsevol paraula que una persona ben llegida i educada a la universitat hauria d’haver vist impresa d’alguna manera. I després, si voleu competir a nivell internacional, heu de memoritzar coses com empremtes errònies en manuscrits shakespearians i textos sirians, noms de diversos animals i plantes foscos de tot el món i paraules en indi i coses per l'estil '.

quin any va ser glaçat el ninot de neu

9. EL JOC ES JUGA COMPETITIVAMENT EN ALTRES IDIOMES, QUE PODEN COMPLICAR LES COSES.

Getty Images

Chew diu que creu que el joc es juga millor en anglès, però, per diversos motius. 'Alguns dels aspectes del tauler i de les regles quant a l'espaiat de les fitxes de bonificació i la forma de construir paraules s'utilitzen millor en anglès', diu. 'Per exemple, en francès, és una mica massa fàcil fer paraules perquè la majoria de les paraules franceses poden enganxar-lesÉSo unSal final, cada vegada que fas una paraula, el teu oponent només enganxa més lletres i obté més punts. És una mica frustrant d’aquesta manera; tots obtenen més punts en general. '

AlemanyScrabbleels jugadors tenen el problema contrari, diu Chew; és difícil convertir una paraula alemanya existent en una paraula alemanya més llarga, la qual cosa crea una quadrícula de paraules més fluixa i va provocar un debat sobre si haurien d’utilitzar les set fitxes estàndard o fins a vuit. 'Hi havia un grup important de jugadors que consideraven que hi ha relativament poques paraules que siguin interessants en alemany i que tinguin menys de vuit lletres', diu. 'No té cap sentit jugar amb només set lletres'. Finalment, la disputa es va resoldre i avui els alemanys juguen amb set lletres, tal com ho fa la resta del món.

També hi ha fitxes específiques de determinats països. 'En castellà, hi ha una sola fitxa que en té duesLhi és ', diu Chew. 'O el català, que en té dosLs amb un punt entre si, o neerlandès, que té unJoi aJque ens sembla una mica estrany. Els lingüistes professionals han determinat els valors d’aquestes fitxes.

10. EL LLIBRE DE REGLES DE NASPA TÉ 50 PÀGINES DE LLARG.

Getty Images

'Bàsicament totes les regles que mireu són el resultat d'algú que presenta una interpretació estranya o una situació estranya', diu Chew. Si es produeixen dos jocs en una taula, intenten utilitzar rajoles de colors diferents perquè no es barregin (tot i que això de vegades encara passa). Cada jugador té 25 minuts en total per jugar el seu joc i els oponents no s’han d’adreçar. I també hi ha una adjudicació informàtica de paraules.

11. HI HA POC D'ESCÀNDOLS.

Charles Goldstein / NASPA

Abans que els jugadors comencin un joc, disposen les 100 fitxes —en quatre grups de caselles de 5x5— per assegurar-se que hi hagi totes les lletres. Un jugador, diu Cree, suposadament va veure els espais en blanc i es va assegurar de recollir-los i amagar-los sota la cama. 'En diverses ocasions durant el joc, els introduïa des de sota la cama fins al bastidor', diu. 'Se sospitava que el primer any ho va fer, i es va informar que va retirar els dos espais en blanc en 29 de 31 partits. L’any següent la gent el buscava i el van agafar ”.

També hi ha alguna cosa que Chew es coneix com a 'incident de cerca de bandes', que es va produir durant un campionat mundial. 'Al campionat mundial, obtenim una enorme divisió cultural entre la manera de jugar de la gentScrabblea diferents països ', diu. 'Les regles són lleugerament diferents a tot el món i, sens dubte, l'etiqueta és diferent a tot el món'.

En aquest incident concret, un jugador tailandès s’enfrontava a un jugador britànic. Va ser a punt de finalitzar el joc, fins al punt que hi havia poques fitxes a la bossa que estaven fent un seguiment de totes les fitxes que no jugaven, totes les fitxes que estaven assegudes davant d’elles a la seva reixa. i va intentar esbrinar quines rajoles encara hi havia en joc i treballar totes les possibilitats i maximitzar la seva puntuació independentment de quines rajoles hi haguessin a la bossa ', diu Chew. 'I es van adonar que faltava una fitxa que faltava al joc'.

per què són tan intel·ligents els border collies?

Els jugadors van assegurar als oficials que havien comptabilitzat les fitxes com se suposava, però que aquesta fitxa havia desaparegut. 'No és inèdit que això passi', diu Chew. De vegades, la gent gira el tauler amb massa energia o s'enfonsa i es cau una rajola. En aquest cas, si la fitxa que faltava era o no a la bossa o estava activa al joc, va afectar la victòria / pèrdua del joc. Es va jugar al torneig, de manera que hi havia moltes coses a cavall. Per tant, les emocions van ser força calentes perquè els dos jugadors no es coneixien i el jugador tailandès no parlava realment anglès i no podia expressar-se en anglès amb el seu oponent. Va ser una situació en què si la fitxa no es descobria o es tornava a posar en joc, guanyaria el jugador tailandès i, si no, guanyaria el jugador anglès ».

Així que algú va demanar al jugador tailandès que obrís les butxaques, cosa que el va enfadar molt; també volia que el seu oponent obrís les butxaques, cosa que el britànic no sentia que hauria de fer, perquè no tenia cap avantatge per aguantar la rajola. 'Llavors això va augmentar fins a bé, potser no és a les butxaques, potser està baix dels pantalons', diu Chew. 'Potser s'haurien de buscar per tires. Potser s’han de portar al bany i fer-ne un examen exhaustiu en aquest moment. En aquest moment, la premsa britànica ho va aconseguir i crec que no va informar mai de qui va acabar guanyant el torneig, però durant diversos dies tots els tabloides van voler parlar dels desaparegutsG. '

La rajola que faltava es va trobar més tard a la butxaca de l’abric d’un jugador que havia jugat abans al partit. 'El que va passar va ser que, en lloc de fer quatre caselles de 5x5 perquè els jugadors comprovessin que hi ha 100 fitxes, aquests nois van fer una casella de 9x11', diu Cree. 'Quan només us asseieu i mireu el que creieu que és un quadrat i que en realitat és una mica un rectangle, 9x11, 10x10, només hi mireu, queda bé'.

12. LES TEULES MÉS VALORABLES DEPENDEN DEL NIVELL DE JOC.

Getty Images

'Quan estigueu a un nivell inferior, és probable que vulgueu quedar-vos en fitxes de valor superior perquè no coneixeu prou l'estratègia del tauler per obtenir un valor doble o triple per a les fitxes de valor alt', diu Chew. 'Al nivell més baix, si obtens un blanc, tot el que vas a marcar és 0. Però si arribes fins al graó inferior del joc competitiu, llavors el blanc es converteix, amb diferència, en la fitxa més important per penjar-se a. De tant en tant, us permet guanyar 50 punts de bonificació per jugar a totes les fitxes. En teoria, si pagueu al màxim, o si sou un programa d’ordinador, aquest buit val aproximadament 25 punts al valor mitjà futur de la vostra puntuació. 'STambé és una bona fitxa per guardar, diu Chew, i una bona combinació per mantenir-la al bastidor és 'ÉSo béERSo tantes lletres de la paraulaRETINEScom podeu aguantar. '

13. EL 2014 es van afegir tones de paraules noves al diccionari.

Charles Goldstein / NASPA

Inclouen geocache, chillax, beatbox, frenemy, hashtag, joypad, mojito, selfie, soju, texter, vodcast, vlog i yuzu, entre d’altres. Però les que marcaran més diferència són les paraules de dues lletres, diu Cree, que afegeixen 'permeten que hi càpiguen paraules al tauler que d'una altra manera no tindrien'.

Les paraules de dues lletres afegides van ser gi, po, te i da, que en realitat està tornant a aparèixer; va ser a la primera edició delScrabblediccionari, però Chew el va fer eliminar per a la segona edició. 'Estic una mica alleujat i nerviós de tornar a entrar al diccionari', diu. 'Vaig rebre [amenaces de mort] durant uns deu anys després de la seva eliminació. Ho he après si hi ha alguna cosaScrabbleels jugadors poden unir-se realment, tot i que no estan d’acord sobre tota la resta, és que no volen que ningú s’emboliqui amb les seves paraules. Afegiu-ne de noves si voleu, però no les treieu. Des de llavors, m'he assegurat que no suprimim paraules excepte en situacions extremadament inusuals i que definitivament no ens enganyem amb les dues lletres '.

14. ÉS POSSIBLE PUNTUAR 1782 PUNTS EN UNA PARAULA ÚNICA.

iStock

Aquesta paraula ésOXYPHENBUTAZONE, i per obtenir els punts, caldria jugar-lo a la part superior del tauler, colpejant tres caselles de Puntuació triple paraula mentre es feien set mots encreuats cap avall.

Una versió d’aquesta història es va publicar el 2014.