Article

15 dades divertides sobre Minecraft

top-leaderboard-limit '>

Tant si sou un jugador àvid com si en teniu algun a la vostra vida, probablement haureu tingut almenys una breu trobadaMinecraftper ara. A continuació, es detallen algunes coses que potser no sabreu sobre el malabarisme de jocs.

1. La primera versió deMinecraftes va crear en només sis dies.

El 2009, el programador i dissenyador suec Markus Persson es va proposar crear un joc de sandbox —que permeti explorar de forma lliure i orgànica un món virtual— per al llançament de la seva nova empresa, Mojang AB. Persson va començar a treballar en el que és araMinecraftel 10 de maig d'aquell any, modificant el producte en increments fins al 16 de maig. La 'versió alfa' deMinecraftva fer el seu debut públic l'endemà mateix.

2.Minecraftno es va considerar complet durant dos anys més.

SeguintMinecraftEl llançament a PC, Mojang, actualitzaria i modificaria periòdicament el joc fins a lliurar el que la companyia considerava la seva versió completa el 18 de novembre de 2011.

3.MinecraftEl primer nom era molt més senzill.

Quan el creador de Minecraft va iniciar el procés de desenvolupament, es va referir al projecteJoc de les coves. El nom aviat es va canviar perMinecraft: l’ordre de la pedra, i, en definitiva, justMinecraft.

esquelets reals dels pirates del carib

4.Minecraftes va inspirar en diversos altres jocs.

MinecraftEl creador ha anunciat videojocs per a PCFortalesa nana,Dungeon Keeper,RollerCoaster Tycoon, iInfiniminercom a influències principals deMinecraft. Ha expressat una estima especial perInfiniminer, afirmant que volia fer coincidir el seu encant estètic amb un joc d'estil RPG.

5. Creepers va començar com un error de codificació.

Un delsMinecraftL’espècie autòctona desconeguda és l’enredadera, un depredador carregat elèctricament amb una tassa inquietant. El creador del joc en realitat no es va proposar dissenyar un monstre així; intentava crear un porc, però accidentalment va canviar les xifres per l'alçada i la longitud desitjades en introduir el codi. El resultat va ser la monstruositat que els jugadors coneixen i estimen.

6. Els jugadors teoritzen que l'idioma Enderman és en realitat l'anglès al revés (o descrit).

Una altra inquietantMinecraftl'espècie és l'Enderman. Tot i que el discurs d’aquesta criatura és gairebé incomprensible per a l’oïda humana, alguns fans creuen que són simplement paraules i frases en anglès (incloses “hiya”, “aquí”, “d’aquesta manera”, “per sempre” i “què passa?”) Que han jugat enrere o baixat de to. Els desenvolupadors del joc, però, han discutit aquesta teoria.



7. Els ghasts són expressats per un gat adormit.

Un altreMinecraftmonstre deu les seves remors vocals a una criatura del món real. Qualsevol jugador reconeixerà el queixal agut de l’espant, el respirador de foc en forma de bloc resident del joc. Aquests sons són en realitat el resultat d’una gravació d’àudio accidentalMinecraftel gat del productor musical Daniel 'C418' de Rosenfeld quan es va despertar sobtadament d'una migdiada.

8.Minecraftjuga un paper important en una escola sueca ...

El 2013 es va presentar l’escola secundària Viktor Rydberg d’EstocolmMinecraftcom a part obligatòria del seu pla d'estudis per a tots els estudiants de 13 anys. Un professor va explicar què va fer que el joc valgués la pena als estudiants: 'Aprenen sobre la planificació de la ciutat, els problemes mediambientals, com es fan les coses i fins i tot com planificar el futur'.

9. PeròMinecraftés un acord encara més gran a Dinamarca.

El veí de Suècia al sud ha fet públic un afecte encara més impressionantMinecraft. El 2014, els empleats estatals Simon Kokkendorf i Thorbjørn Nielsen de l'Agència Danesa de Geodades van completar una rèplica a escala de tota la nació de Dinamarca dins del joc digital de construcció mundial per ajudar a generar interès per les dades geogràfiques.

10.MinecraftLa fama és el producte del màrqueting gratuït.

Segons un estudi realitzat pel doctorand Alex Leavitt, estudiant de doctorat de l'Annenberg School of Communication, un terç dels primers anysMinecraftels usuaris van escoltar per primera vegada sobre el joc d’amics i un altre tercer va descobrir el joc a través de vídeos de YouTube.

11. Tot i reclamar un abast infinit,MinecraftEl món ha vist els seus límits.

El 2011,MinecraftEl creador va dirigir - se al seu bloc personal per abordar les limitacions del presumpte món sense límits deel joc:

'Deixeu-me aclarir algunes coses sobre els mapes' infinits ': no són infinits, però tampoc no hi ha cap límit dur. Tot i que cada cop estaràs més equivocat. El terreny es genera, es desa i es carrega i (es mena) en trossos de 16 * 16 * 128 blocs. Aquests trossos tenen un valor de desplaçament que és un enter de 32 bits aproximadament en el rang negatiu de dos mil milions a dos mil milions positius. Si sortiu d’aquest interval (aproximadament el 25% de la distància des d’on esteu ara al sol), carregant i desant trossos començarà a sobreescriure trossos antics. A un 16è d'aquesta distància, les coses que utilitzen enters per a posicions de blocs, com ara utilitzar elements i buscar rutes, començaran a desbordar-se i a actuar de manera estranya '.

12. Tanmateix, un fan devot va escollir una missió sense fi.

Els jugadors haurien de caminar a una distància extrema (l’equivalent digital d’aproximadament 7500 milles) abans de presenciar una greu caiguda de la codificació. Aquest erm virtual era conegut, adequadament, com a “Terres Llunyanes”.

Prop de l’època de l’esmentada publicació del bloc, el jugador Kurt J. Mac va decidir provar els límits deMinecrafti viatjar a les Terres Llunyanes. Va començar la seva recerca el març del 2011. No us ho penseu en una pèrdua total de temps; Mac es va guanyar una gran quantitat de notorietat a YouTube i encara continua transmetent les seves aventures mentre recaptava diners per a beneficència. (Malauradament, The Far Lands es va eliminar en una actualització del joc el 2011; necessitaria la versió 1.7.3 o anterior per seguir els passos virtuals de Mac).

13.MinecraftL’avatar del creador té un tret únic.

Prou adequadament,MinecraftEl creador va reservar un truc especial per al seu avatar personal. En les primeres versions del joc, el seu personatge era l'únic resident que va deixar caure una poma quan va morir.

14.MinecraftEl creador va obrir ofertes amb un tuit.

El juny de 2014,MinecraftEl creador va enviar un tuit amb l'esperança de mesurar l'interès de qualsevol tercera part en comprar les seves accions de Mojang. Tres mesos després, va vendre oficialment l’empresa a Microsoft per 2.500 milions de dòlars.

15. De tant en tant,Minecrafts’equivoca en el seu propi nom.

Una de cada 10.000 vegades que jugueu al joc, el seu menú introductori mostrarà una falta d’ortografia del seu propi títol, invertint la “E” i la “C” per llegir “Minceraft”.

Una versió d’aquesta història es va publicar el 2015; s'ha actualitzat per al 2021.