Article

15 fets sorprenents sobre Mortal Kombat

top-leaderboard-limit '>

Dècades després del llançament de diversos sistemes,mortal Kombats'ha convertit en una icona de joc. Abasta més d’una dotzena de jocs, dues pel·lícules teatrals i un infinit univers extens de literatura de còmics, l’originalmortal Kombatcontinua sent un dels títols més influents dels videojocs. Què tan bé coneixeu els antecedents i els fets sobre el torneig final dels jocs de lluita?

1.mortal Kombatva ser creat només per quatre persones en deu mesos.

El 1991, Midway Games va renyir el programador Ed Boon, que tenia 27 anys, i el dibuixant de còmics John Tobias, que tenia 22 anys, per concebre i crear un joc arcade de lluita que estaria llest per al llançament d'aquí a deu mesos. Boon i Tobias van completar el seu equip amb l'artista John Vogel i el dissenyador de so Dan Forden.

2.mortal Kombates va basar originalment al voltant de Jean-Claude Van Damme.

Segons Tobias, el joc va començar quan els productors deSoldat Universalva venir i va demanar a Midway Games que creés un joc basat en la pel·lícula. Però Midway va pensar que seria més divertit que tinguessin la llicència de Jean-Claude Van Damme pel seu compte, fent un joc més engrescador com el de Van DammeEsport de sang. Però aquest acord va acabar i va acabar traslladant el torneig d’arts marcials al planeta fictici de Earthrealm.

3. Jean-Claude Van Damme va mantenir la seva presència en el tall final.

Encara amb l’esperança de capitalitzar la imatge de Van Damme com a personatge epitòmic de la pel·lícula d’acció de l’època (i per tal de “falsificar tota la situació de Van Damme”), la parella va acabar modelant popularsmortal Kombatel personatge jugable Johnny Cage —en aparença, història i personalitat (el personatge és un actor de Hollywood notòriament narcisista) i inicials— després de Van Damme.

4.Grans problemes a la petita Xinava ser una font d’inspiració destacada.

Dosmortal Kombatels personatges van ser modelats segons els vilans de la pel·lícula de John Carpenter del 1986. El déu del tro del joc, Raiden, es va inspirar visualment en el trio assassí de la pel·lícula, 'Les tres tempestes' (interpretat per Carter Wong, Peter Kwong i James Pax), mentre quemortal Kombatel cap Shang Tsung s’assembla al gran bruixot de la pel·lícula, Lo Pan (interpretat per James Hong). El dissenyador John Tobias ha dit que aquestes influències eren un homenatgeGran problemaperquè la premissa de la pel·lícula i del joc eren 'una mescla entre un món mitològic oriental i un món occidental basat més en la realitat'.

5. La creació d'un nom per al joc va trigar sis mesos.

mortal Kombatno tenia nom durant més de la meitat del període de desenvolupament; tots els suggeriments d'un títol van ser presumptament detestats per almenys un dels quatre dissenyadors. Noms que no van fer el tall inclososkumite(que fa referència a una secció de formació de karate basada en la mà),Dragon Attack,Cop mortal, iLa mort.

6. Un foraster va arribar amb el títol final.

El dissenyador de pinball i jocs Steve Ritchie, un amic de Boon, va arribar al nommortal Kombatper un caprici en veure una mirada d’un “kombat” mal escrit al tauler de dibuix d’aquest durant una visita al seu despatx.



7. Alguns delsmortal KombatEls 'actors' tenen currículums impressionants.

Gairebé tots els personatges de l’originalmortal Kombatel joc es va derivar d'una representació de captura de moviment d'un dels cinc actors: l'actor coreà-americà Ho-Sung Pak va interpretar a l'heroi del joc Liu Kang i al gran cap Shang Tsung; Elizabeth Malecki, nascuda a Anglaterra, va interpretar a Sonya Blade; El xicagonès Richard Divizio va interpretar a Kano; Carlos Pesina, un company de Windy City, va interpretar a Raiden; i el germà gran d’aquest últim, Dan, es va ocupar de la part del lleó, interpretant a Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero i Reptile. (A més, els cadàvers del nivell Pit Bottom els juguen els quatre creadors del joc.)

Ho-Sung compta amb la filmografia més extensa del grup, amb títols coneguts com el favorit de Jackie ChanLa llegenda del mestre borratxo,Època de Lotus, la pel·lícula de Christian SlaterSol en la foscor, i el remake del 2012Albada vermella.

8. Només unmortal Kombatel personatge no va ser retratat per un actor en viu.

En contrast amb els seus homòlegs retratats pels humans, el gran cap Goro (un híbrid de quatre braços humans-drac inspirat en la tradició de Sinbad el mariner) va ser el resultat de la fotografia stop-motion d’una figura de fang dissenyada per l’escultor Curt Chiarelli.

per què els llits d’aigua van passar de moda

9. Liu Kang va començar amb una identitat diferent.

Esborranys anteriors delmortal Kombatl'heroi el va dissenyar com un guerrer japonès anomenat Minamoto Yoshitsune. —Va dir TobiesJoc electrònic mensualel 1995, quan la tripulació no va poder 'tractar el nom', va optar pel 'Liu Kang' més curt.

10.mortal KombatEl llançament va ser un dels llançaments de videojocs més grans de la seva època.

Tot i el temps i els recursos mínims que es van destinar al desenvolupament del joc, la mida del seu llançament era gairebé inigualable. Un any després de prendre la forma original com un joc arcade vertical,mortal Kombatva trobar la vida a través de quatre sistemes domèstics: Super NES i Game Boy de Nintendo i Sega Genesis i Game Gear de Sega Enterprises. Les quatre versions del joc es van llançar en un 'Mortal Monday', molt comercialitzat, el 13 de setembre de 1993.

11. No totes les versions demortal Kombateren els mateixos.

Cada versió inicial del joc estava marcada per algunes característiques distintives, intencionades o no. Les variacions de Nintendo van ometre completament la presència de sang (substituint-la per suor) i van reduir substancialment la violència, mentre que els jocs Sega permetien accedir a aquestes funcions més gorier, tot i que només mitjançant un codi de trucs.

12. Una versió demortal Kombatfa un crit a Phil Collins.

L'esmentat codi de trampes necessari per permetre la presència de sang i sang en la variació del joc Sega Genesis és 'ABACABB'. Aquesta combinació de lletres fa referènciaAbacab, l'àlbum de 1981 de la banda de rock Genesis de Phil Collins (que per casualitat comparteix nom amb el sistema de joc en qüestió).

13. Es va formar una banda de rock belga per portar elmortal Kombatbanda sonora de la vida.

Després del llançament inicial demortal Kombat, Els músics belgues Maurice Engelen (també conegut com Praga Khan) i Olivier Adams van rebre una oferta per desenvolupar un àlbum que acompanyés el joc. Tot i que Engelen i Adams ja eren membres del grup Lords of Acid, es van ramificar per formar The Immortals per a aquesta tasca. Hi participaven les composicions dels Immortalsmortal Kombatmàrqueting, seqüeles eventuals del joc i el 1995mortal Kombatpel·lícula.

14. Un senador americà va tenir un gran problemamortal Kombat.

El senador de Connecticut i futur candidat a la vicepresidència Joseph Lieberman es va posicionar contra els videojocs sagnants commortal Kombaten una conferència de premsa de Washington D.C. l'1 de desembre de 1993. 'Els videojocs violents poden convertir-se en les nines Cabbage Patch de la temporada de vacances de 1993', va dir Lieberman, en referència a la popularitat de les joguines. 'Però les nines Cabbage Patch mai van treure sang i als nens no se'ls va ensenyar a arrencar-se el cap ... Estem parlant de videojocs que glorifiquen la violència i ensenyen als nens a gaudir infligint les formes més cruel de crueltat imaginables'. Curiosament, la conferència també va comptar amb Bob Keeshan, més conegut com el capità cangur, que recolzava l’argument de Lieberman.

15. Aquesta controvèrsia va inspirar el sistema de qualificació ESRB.

Després d'aquesta reacció pública amortal Kombat, la indústria dels videojocs va supervisar la formació del Entertainment Software Rating Board. Tot i que no és una agència federal com la televisió i la ràdio FCC, l’ESRB ha estat un pilar fonamental en els jocs des del 1994, assignant nivells d’adequació a l’edat als títols basats en la violència i el contingut per a adults.

Una versió d’aquesta història es va publicar el 2015; s'ha actualitzat per al 2021.