Article

17 fets sorprenents sobre He-Man (impulsat per Grayskull)

top-leaderboard-limit '>

El 1982, les botigues de joguines van començar a rebre accions per a una nova línia d’actuació peculiar. Amb un marc hipermuscular gairebé tan ample com alt i ajupit en una postura d'atac, He-Man era una sortida radical dels llargs i magres herois de G.I. Joe o les petites dimensions de Luke Skywalker. Aquí hi havia un corpulent espadachí la història de la qual, defensant Castle Grayskull del demoníac Skeletor, barrejava el mite clàssic amb cops de molla que podrien deixar sense sentit a altres figures.

He-Man va guanyar uns respectables 38 milions de dòlars per Mattel en el seu primer any. El 1984 ja havia guanyat més de mil milions. Tot i que He-Mania no va ser dissenyat per durar, segueix sent un dels majors casos d’èxit de joguines de tots els temps. Si alguna vegada heu aixecat una espasa (o una espàtula) a l’aire i heu demanat el poder de Grayskull, heu de comprovar aquests 17 fets. Fes-ho per Eternia.

1. He-Man va ser el resultat de la transmissió de MattelGuerra de les galàxies.

Quan l’òpera espacial de George Lucas va anar a comprar socis de llicències, Mattel va ser una de les companyies que va cedir els drets per fer figures d’acció. La indústria va veure com Kenner giravaGuerra de les galàxiesen una supernova de joguina, deixant a Mattel recollir les peces de plàstic i desitjant desenvolupar el seu propi èxit.

2. Mattel va haver de triar entre tres homes molt diferents.

OAFE.net

El dissenyador preliminar de Mattel, Roger Sweet, i l’il·lustrador Mark Taylor, que va dissenyar embalatges per a Barbie, tenien idees sobre un guerrer cisellat que portava espases al motlle de Frank Frazetta. Tot i que els esbossos de Taylor (alguns dels quals es remuntaven a la seva infantesa) estaven basats en fantasia, Sweet va imaginar un personatge que es pogués situar en qualsevol nombre d’èpoques o gèneres. Per a una presentació als executius de Mattel, Sweet va aplicar músculs de fang a una línia de figures d’acció de nen existent. Cadascun representava el personatge, que va anomenar He-Man, en escenaris militars, fantàstics i espacials. Tot i les possibilitats històriques d'un heroi que viatja en el temps, la investigació de màrqueting de Mattel va assenyalar l'home amb el peó al cap. Amb els esbossos i idees de Taylor per a personatges secundaris, va néixer un bàrbar.

3. Originalment era un víking.

La Fundació El Poder i l’Honor

Basat en esbossos de Mark Taylor, l’escultor Tony Guerrero va formar inicialment He-Man com un individu d’aspecte sever. Però la seva expressió fruncidora i el casc de banyes es consideraven massa amenaçadors: semblava massa enfadat per jugar-hi. Abans de suavitzar-se amb un tall de cabell ros, el prototip es va utilitzar en proves d’investigació de mercat i un noi estava tan enamorat del brut que va intentar omplir-lo amb el seu abric d’hivern. El suposat lladre va ser capturat, però no abans que Mattel s’adonés que hi havia alguna cosa.



4. La sèrie animada va ser el resultat d’una mala trobada amb Toys ‘R’ Us.

Confiat en la seva formació He-Man, el director de màrqueting de Mattel, Mark Ellis, va mostrar el seu concepte als compradors de Toys 'R ’Us. Per ajudar a concretar la història antiga i aclarir qui era bo i dolent, Mattel havia encarregat una sèrie de mini-còmics per inserir-los al paquet del producte. Però els executius de TRU no van quedar impressionats, argumentant que els nens petits poden no estar disposats a llegir. Improvisant, Ellis va dir que tenien un dibuix especial d’una hora en obres. Què tan difícil pot fer-ne un?

5. Tothom va rebutjar la historieta.

Després de ser rebutjat per Hanna-Barbera per l'especial, Mattel va recórrer a una empresa que havia produït un anunci d'animació per a ells: Filmation. L’empresa que hi ha al darrereAlbert grosva ser econòmic, però intel·ligent: després de ser rebutjats per CBS, NBC i ABC per a una franja de dissabte al matí, el president de la filmació, Lou Scheimer, va suggerir que produïssin una primera temporada de 65 episodis que podrien distribuir les estacions per funcionar cinc dies a la setmana. El model va tenir tant d’èxit que, en el moment més àlgid de la seva popularitat el 1984,He-Man i els mestres de l'universva ser vist per més de nou milions d’espectadors cada tarda.

6. El castell Grayskull va ser construït per un gegant.

Esmentat en documents de referència però mai explicat a la pantalla, la gespa palatina de He-Man va ser construïda per Tytus, un gegant que va lluitar en una batalla massiva segles abans dels esdeveniments de la sèrie de dibuixos animats. Més tard, Mattel va publicar una figura d’acció del personatge que feia 12 centímetres d’alçada.

és insidiós basat en una història real

7. Quan una estació va deixar de transmetre-la, els nens es van revoltar.

KTXS-TV va descobrir el camí més dur que passa quan es priven els fanàtics de He-Man de la seva solució: l'anarquia. L'estació d'Abilene, Texas, va treure la sèrie fora de l'aire a la tardor de 1985 a causa de les qualificacions de refrigeració. Quan els fans es van queixar, el canal va tornar a emetre-ho i va intentar apaivagar els espectadors organitzant la presència d'un actor recolzat per Mattel. Després que vuit mil nens molestos el van engolir, els organitzadors van haver de tallar l'esdeveniment. 'He-Man va marxar aviat perquè ens preocupà molt la seguretat dels nens', va dir el propietari de KTXS S.M. Moore li va dir alLethbridge Herald.

8. Filmació: culturistes usats per a referències de personatges.

Els models posen amb els empleats de Filmation. Imatge cedida per Andy Mangels.

Per tal d’animar la musculatura increïblement desenvolupada de He-Man, el director de filmació, Hal Sutherland, va explorar els gimnasos i va reunir un equip de culturistes perquè es poguessin filmar realitzant acrobàcies com a referència. És probable que la foto de dalt sigui l’única vegada que veureu alguna versió del personatge amb bigoti.

9. El Slime Pit realment molesta als pares.

Tot i que mai no se’ls ha vistHe-Man(tot i que va aparèixer en sèries germanesShe-Ra, princesa del poder), el Slime Pit era una càmera popular de tortura de joguines: les desafortunades figures serien embolcallades amb algun goop propietari que es va comercialitzar per primera vegada als anys setanta. Però quan els pares van saber-ho aviat, el Slime empaquetat amb la joguina es va acabar, i l’única manera d’aconseguir-ne més era comprar dues figures d’acció més. Els consumidors van plorar; els minoristes no van ajudar la situació, venent llaunes de Slime promocional gratuït per entre 3 i 10 dòlars cadascun.

10. Hi va haver una filmació de joguines que es va negar a animar.

Malgrat les crítiques que produïen simplement un anunci de joguines de mitja hora, Filmation es va mantenir el dret a ignorar els suggeriments de Mattel. Quan la companyia de joguines va llançar Lou Scheimer sobre un prototip per a un vehicle d'atac amb una esfera que pogués colpejar als oponents, va rebutjar-se de forma plana. La filmació, va insistir, mai no animaria res anomenat Ball Buster. El sentit comú va prevaler i la joguina es va canviar el nom de Bashasaurus.

11. Hi havia una tira còmica.

Del 1986 al 1991, aHe-Manstrip es va sindicar de manera que Mattel va tenir una manera de mantenir la franquícia visible després que la caricatura (que va tenir 130 episodis) va acabar la producció el 1985. Malauradament, només va aparèixer en deu diaris.

12. Dolph Lundgren es va doblar a si mateix.

La pel·lícula del 1987Mestres de l’Universva ser parcialment finançat per Mattel després que es van adonar que podien cofinançar una pel·lícula només per una part del seu pressupost publicitari. Es va rumorear que l’estrella de futbol Howie Long estaria en la carrera per al paper, però els productors van acabar amb un postRocky IVDolph Lundgren. L’actor era físicament imponent, però el seu intens accent suec va fer que les seves línies fossin difícils d’entendre. Abans que pogués ser doblat per un altre intèrpret, el contracte de Lundgren especificava que podia intentar tornar a gravar fins a tres vegades. Finalment, la seva veu es va fer intel·ligible, però la pel·lícula no va servir de res. Amb la desaparició de la histèria He-Man, només va guanyar 17 milions de dòlars als cinemes.

13. El príncep Adam no formava part de la pel·lícula o de les joguines originals.

Tot i que va existir en l’esbós de Mark Taylor, l’alter ego reial de He-Man no es va introduir al cànon fins que l’escriptor Michael Halperin va portar el concepte a la guia de còmics i historietes. (En lloc de transformar-se en He-Man amb la seva espasa, s’anava a una cova, la versió d’Eternia d’una cabina telefònica.) Abans d’això, els mini-còmics de DC van retratar el personatge com un guerrer tribal més sense la necessitat de una identitat secreta. Tampoc va poder aparèixer a la pel·lícula d’acció en viu, tot i que el director Gary Goddard va dir que una seqüela podria haver presentat el príncep.

14. Hi havia gairebé unHe-Ro, Fill de He-ManSèrie.

He-Man.org

Veieu aquest noi radical navegant per un caiman? Això és He-Ro, protagonista d’una sèrie derivada d’animació del 1996 proposada. El príncep Adam és rei i està casat amb Teela; la parella adopta un orfe anomenat Dare. Després d’aixecar l’espasa del poder, el noi es transforma en un heroi gairebé tan afable com el seu pare. Tot i que Mattel ha actualitzat la sèrie dues vegades, mai va avançar amb el concepte He-Ro.

15. Hi ha una fundació sense ànim de lucre per preservar el llegat de He-Man.

Pintura d’envasos de joguines de l’artista Rudy Obrero. Imatge cortesia de The Power and the Honor Foundation.

Fundada el 2010, la Fundació Power and the Honor es dedica a preservar el treball dels artistes que van ajudar a definir la franquícia He-Man. Les il·lustracions, joguines i documents originals de Mattel i Filmation s’escanegen i s’emmagatzemen digitalment per a la seva conservació. Voleu fer una donació? Com a entitat benèfica reconeguda federalment, seria deduïble d’impostos.

16. El 1987, les vendes van caure d’un penya-segat ...

Hi ha moltes teories sobre per què la fortuna de He-Man es va desintegrar, passant dels 350 milions de dòlars el 1985 al fons fins al 1987. La competència de les tortugues ninja mutants adolescents, els transformadors i els videojocs s’estava escalfant; Mattel també havia inundat el mercat amb un inventari de personatges de segon nivell que els minoristes no podien avançar prou ràpidament.

17. ... Però va ser després que va guanyar dos mil milions de dòlars.

Roger Sweet va estimar una vegada que quan es van comptabilitzar les vendes de tots els productes He-Man (joguines, roba, raspalls de dents elèctrics, sacs de dormir), la franquícia va obtenir més de 2.000 milions de dòlars abans que esclatés la bombolla. No està malament per a un noi plàstic que va començar de mal humor.

Fonts addicionals:Dominar l’Univers;L’art de l’home i els mestres de l’univers;He-Man.org.