Article

7 fets ràpids sobre RollerCoaster Tycoon

top-leaderboard-limit '>

Per als jugadors de Windows, el 1999 va estar dominat perRollerCoaster Tycoon, un clàssic joc d’estratègia i de construcció que encarregava als usuaris aixecar un parc d’atraccions i mesurar la popularitat de les atraccions, mantenint un marge de beneficis i evitant que els clients barfessin tot el paisatge. Per al 20è aniversari del joc, consulteu alguns fets sobre els seus orígens, la seva associació amb la pizza i com es va convertir en una màquina de pinball.

1. El primerRollerCoaster Tycoonva vendre 4 milions d'exemplars.

RollerCoaster Tycoonva ser una idea del programador escocès Chris Sawyer, que havia tingut èxit amb la seva línia deMagnat del transportjocs dels anys noranta que permetien als jugadors construir i operar les seves pròpies línies de ferrocarril, camions i vaixells. Sawyer va decidir casar-se amb aquest concepte amb el seu amor per les muntanyes russes. Un esforç independent — Sawyer va reclutar només dos col·laboradors, l’artista Simon Foster i el músic Allister Brimble — el primerMagnatel joc que es va llançar el 1999 va vendre un impressionant 4 milions de còpies.

per què es designen els jutges dels tribunals suprems de per vida?

2.RollerCoaster Tycoonva venir gratis amb pizza congelada.

A principis de la dècada de 2000, les empreses alimentàries envasades oferien productes que venien amb ofertes promocionals per a CD-ROM. El 2003, Pillsbury va oferir una còpia gratuïta deRollerCoaster Tycoona qualsevol persona que hagi enviat proves de codis de barres de compra des de caixes de Totino’s Pizza Rolls o Pillsbury Toaster Strudel especialment marcades.

3. Hi ha unRollerCoaster Tycoonpinball.

Una màquina de pinball llançada coincidint amb la del 2002RollerCoaster Tycoon 2va agafar els posavasos espiral del joc i els va posar sota vidre. Els jugadors podien intentar dirigir el pinball —un substitut del convidat del parc— al voltant i a través de posavasos com The Flying Ghost i The Rocket.

4.RollerCoaster Tycoonva ajudar a inspirarMinecraft.

Si vostè o un ésser estimat ha passat innombrables hores absorbit pel popular joc de construcció mundialMinecraft, Tu tensRollerCoaster Tycoonagraïr.Minecraftel creador Markus Persson era un fan deMagnatper la manera que permetia als jugadors construir dissenys elaborats. També va gaudirDungeon Keeper, que tenia un element de fantasia. Junts, els dos jocs el van animar a desenvolupar-seMinecraft. El joc es va estrenar el 2009 i es va convertir en un dels casos d’èxit interactius més grans de tots els temps.

5.RollerCoaster Tycooninspirats en autèntics dissenyadors de muntanyes russes.

La laboriosa construcció realitzada pels jugadors deRollerCoaster Tycoonva deslletar diversos jugadors per l’emoció de la indústria de les diversions. Els dissenyadors de parcs que esperaven entrar en la indústria han utilitzat captures de pantalla del joc com a exemples de la seva capacitat de disseny en fires.

6. Podeu obtenir una actualització fantasmagòrica deRollerCoaster Tycoona temps per Halloween.

Atari distribueix una versió d'Android i iOS deRollerCoaster Tycoonper a usuaris de telèfons mòbils. Per al 2019, la companyia ofereix una actualització del Six Flags Fright Fest al joc que afegeix un component de Halloween. Els jugadors poden afegir Skull Mountain, una muntanya real de Six Flags, així com una estàtua de Demon Rock.



7. ARollerCoaster Tycoonfan va passar 10 anys construint un parc.

El 2017, un usuari de Reddit va declarar que acabava de construir el seu propi parc personalitzatRollerCoaster Tycoon 2. Les 34 muntanyes russes i les 255 atraccions estaven detalladament detallades, oferint un extens parc virtual amb àrees temàtiques que abastaven des d’atraccions egípcies fins a un bosc. En comparació, només van trigar quatre anys a construir l’actual Disney World a Orlando, Florida.