Article

Com funcionen les imatges dels ulls màgics?

top-leaderboard-limit '>

L’avi de Magic Eye era l’estereograma aleatòria de punts inventat per la neurocientífica i psicòloga Bela Julesz el 1959 per provar la capacitat de les persones de veure en 3D. Julesz generaria una imatge de punts uniformes distribuïts aleatòriament. A continuació, seleccionaria una àrea circular de punts dins de la imatge i canviava lleugerament aquesta àrea en una segona imatge. Algú que visualitza les dues imatges un al costat de l’altre percep un cercle que flota sobre el fons, tot i que els punts aleatoris no tenien indicis de profunditat. Això va donar suport a la seva idea que la percepció de la profunditat passava al cervell i no a l’ull mateix.

Vint anys després, un estudiant de Chris Tyler, de Julesz, i la programadora d’ordinadors Maureen Clarke, van descobrir que es podia fer el mateix amb una sola imatge.

Les seves investigacions van revelar el que passava als ulls i al cervell quan els espectadors van mirar els estereogrames. Quan es presenta amb una imatge com aquesta, els vostres ulls poden mirar dos punts diferents, però, com que la imatge és un patró que es repeteix, el cervell es deixa enganyar pensant que les dues taques són el mateix. Aleshores, el cervell percep la profunditat, amb els dos punts en un pla virtual darrere del patró.

Magic Eye, que va començar el 1991 quan l’enginyer Tom Baccei, l’artista 3D Cheri Smith i el programador Bob Salitsky van començar a construir sobre la investigació de Julesz i Tyler, funciona manipulant un patró que es repeteix per controlar la profunditat percebuda i amagar una imatge tridimensional en dos. patró dimensional.

per què viuen tant les tortugues?

Una imatge Magic Eye comença amb un programador que crea la imatge oculta (una goleta, per exemple) com a gradient suau en escala de grisosmapa de profunditaton els punts foscos que haurien d’estar més allunyats són més foscos i els punts més propers són en tons més clars. Després, creen un patró 2D per camuflar aquesta imatge. Finalment, un programa d’ordinador que utilitza un algoritme patentat per Magic Eye pren el model d’imatge i el patró i orienta els patrons repetitius a la profunditat prevista de la imatge oculta. Quan algú mira un ull màgic, el patró que es repeteix alimenta el cervell amb la informació de profunditat que hi codifica i el cervell percep la imatge oculta.

Vegeu també: Per què algunes persones no poden veure imatges d'ulls màgics?