Article

Sobre els orígens dels esports: les primeres regles del futbol

top-leaderboard-limit '>

Extret de Sobre els orígens dels esports de Gary Belsky i Neil Fine (Artisan Books). Copyright © 2016. Il·lustracions de Sarah Rutherford.

La nostra passió per l’esport ha començat guerres, ha buidat tresoreria, ha acabat amb els matrimonis i ha incendiat les ciutats. Què diu això de nosaltres i com vam arribar aquí?

Per primera vegada, les regles originals dels esports més populars del món s’identifiquen i es recullen en un sol volum, juntament amb la història de com van ser aquells dictats i de com ha canviat el joc d’aquests jocs al llarg de dècades o segles. En previsió del Super Bowl 50, fem una ullada primerenca a les regles originals del futbol, ​​extretes de Gary Belsky i Neil Fine’sSobre els orígens dels esports, que es publicarà el 19 d’abril.

El futbol americà, com altres esports emergents de l’època, no es jugava de la mateixa manera a tot arreu i probablement s’hauria esvaït a la història sense un conjunt de regles acordades mútuament. De manera adequada per a un país aficionat a la teoria de la història del 'Gran Home', hi havia un nord-americà amb una visió i força de voluntat singulars per forjar un joc viable a la graella. Walter Camp, àmpliament considerat el pare del futbol americà, va ser un jugador i entrenador experimentat a Yale. El seu primer canvi de joc va ser la introducció de la línia de baralla, que va revelar en una conferència de regles el 1880. A les convencions de regles al llarg dels anys, Camp va continuar impulsant la seva visió del futbol, ​​creant baixos, el sistema de puntuació, el centre instantània i la seguretat, a més d’instigar moltes estratègies fonamentals.

Malgrat les innovacions de Camp, el futbol va continuar sent insegur. La majoria dels equips seguien utilitzant un impuls massiu, i els jugadors es van arriscar a patir greus lesions en pràcticament totes les jugades. El 1905 van morir dinou estudiants jugant a futbol universitari i es van demanar generalment que es prohibís el joc. Però moltes forces poderoses, inclòs el president Theodore Roosevelt, van ser vocals defensors del futbol i no van voler veure-ho desaparèixer. Roosevelt va convocar els caps de diversos col·legis importants (en el que va conduir a la creació del que ara coneixem com l'Associació Atlètica Nacional Col·legial) i els va encomanar que elaboressin regles per millorar la seguretat dels jugadors. A un comitè, encapçalat per Walter Camp, se li va delegar la tasca de la reforma.

Sí, més d’un quart de segle després que va començar a perfeccionar el futbol, ​​Camp encara hi era. Aquesta vegada, l’esport finalment va volar literalment: a la Guia oficial de pilota de futbol de Spalding per al 1906, els defensors de la passada cap endavant, ridiculitzada des de sempre com un joc de trucs quasi legal, finalment van guanyar la jornada. Mentre Spalding trompetava a la seva portada, Walter Camp editava 'The New Rules', que incloïa un dit cap a les aigües del pas. Aquella tardor va ser testimoni del naixement del futbol americà modern.



'Normes oficials de la pilota de futbol 1906'

Camp, equipament, jugadors, oficials, etc.

Regla 1

(A) El joc es jugarà sobre un camp rectangular, de 330 peus de llarg i 160 peus d’amplada,1tancat per gruixudes línies blanques marcades amb calç2a terra. Les línies als dos extrems s’anomenaran “línies d’objectiu”. Els dels dos costats s’anomenaran “línies laterals” i es considerarà que s’estenen més enllà dels seus punts d’intersecció amb les línies d’objectiu.

El camp es marcarà a intervals de 5 iardes amb línies blanques paral·leles a les línies d’objectiu, i també a intervals de 5 iardes amb línies blanques paral·leles a les línies laterals.3

La porteria es col·locarà al centre de cada línia de porteria i constarà de dos pals verticals que superin els 20 peus d’alçada4 i es situin a 18 peus i 6 polzades de distància, amb una barra transversal horitzontal a 10 peus del terra.

(B) La bola de peu utilitzada serà de cuir, que tanca una bufeta de goma inflada. La pilota tindrà la forma d’un esferoide prolat.

(C) El joc el jugaran dos equips d’onze homes cadascun.

(d) Un jugador pot substituir-se per un altre en qualsevol moment. En aquest cas, el substitut ha d’anar directament a l’àrbitre i informar-se abans de participar en el joc. Un jugador que hagi estat substituït per un substitut no pot tornar a participar en el joc.5

tingueu en compte el significat de les vostres p i q

(és) Cap jugador que tingui claus o planxes de ferro a les sabates o cap substància dura o metàl·lica que surti sobre la seva persona no podrà jugar en un partit. Si es porten protectors del cap, no hi ha sola de cuir,6o s’utilitzarà un altre material dur o inflexible en la seva construcció, i tots els altres dispositius per a protectors hauran d’estar disposats i encoixinats de manera que, segons el criteri de l’àrbitre, resultin perillosos per als altres jugadors. Fins ara s’admetran tacs de cuir a les sabates.

(f) Els oficials del joc seran un àrbitre, dos àrbitres i un jugador de línia.

Regla 2

(A) La durada del joc serà de 60 minuts, dividits en dues meitats de 30 minuts cadascuna,8excloent el temps tret. Hi haurà deu minuts d’interrupció entre les dues meitats.

(B) Sempre que l’inici d’un joc és tan tard que, segons l’àrbitre, hi ha probabilitats que la foscor interfereixi en el joc,9abans que comenci el joc, haurà d’escurçar arbitràriament les dues meitats a la longitud que asseguri que es completen dues meitats iguals i notificarà als dos capitans el temps exacte així establert. Qualsevol de les parts que es negui a respectar l'opinió de l'àrbitre sobre aquest punt perdrà el joc.

Regla 3

El partit es decidirà per la puntuació final al final de les dues parts. El valor següent de les jugades en puntuar és el següent:

Touchdown, 5 punts.

Gol des del touchdown, 1 punt.

Gol des del camp, 4 punts.

Seguretat dels oponents, 2 punts.

Regla 4

Mètodes per xutar la pilota

(A) Un cop de lloc es fa xutant la pilota després de col·locar-la a terra.13

(B) Un Kick-off és un llançament des del centre del terreny de joc. Un llançament no pot marcar cap gol. (Regla 7.)

(C) Un Punt es fa deixant caure la pilota de les mans i donant-li puntades de peu abans que toqui a terra.

(d) Un Punt-out és un punt fet per un jugador del costat que ha fet un touchdown a un altre del seu propi costat per aconseguir una captura justa. (Regla 21, c.)

(és) Un Drop-kick es fa deixant caure la pilota de les mans i donant-li puntades en el moment que s’aixeca del terra.14

(f) Un Kick-out és un llançament de gota, un llançament de punt o un punt realitzat per un jugador del costat que ha fet una seguretat o un touchback.15

(g) Un llançament lliure és un terme que s’utilitza per designar qualsevol puntada quan els oponents són impedits per regla d’avançar més enllà d’un determinat punt abans de posar la pilota en joc.

Regla 5

Definició de termes.

(A) El “Camp de joc', Com s'anomena tècnicament en aquestes regles, és l'espai rectangular delimitat per les línies de meta i les línies laterals.

(B) AEsgarrapadeses produeix quan el titular de la pilota la col·loca plana sobre el terra, amb el seu eix llarg en angle recte respecte a la línia de mescla, i la posa en joc patant-la cap endavant o retrocedint-la.

(1) La mescla no finalitza fins que la pilota es torna a declarar morta.

(2) La pilota sempre es posa en joc a partir d'un escaramussat, excepte en els casos en què es preveu una altra disposició específica.

(C) ElLínia de Scrimmageper a cada costat hi ha una línia imaginària paral·lela a la línia de meta i que passa per aquell punt de la pilota més proper a la línia de meta pròpia del costat.

(d) AFair Catchconsisteix en agafar la pilota després que hagi estat xutada per un dels oponents i abans que toqui a terra, o en agafar de manera similar un “punt-out” d’un altre del propi costat del captador, sempre que el jugador avanci cap a la pilota la intenció de fer una captura justa alçant la mà clarament sobre el cap i no fa més de dos passos després de fer la captura.

(1) La marca de la captura ha de ser el punt en què es realment ha capturat la pilota i, en cas que el captador avanci dins del seu límit límit després de la captura, la pilota es tornarà a posar a la marca.

(2) No és una captura justa si la pilota, després de la puntada, va ser tocada per un altre costat del jugador abans de la captura. Els oponents que estiguin fora de joc no hauran d’interferir de cap manera amb un jugador que tingui l’oportunitat de fer una captura justa; ni un jugador pot ser llançat a terra després que hagi capturat aquesta captura.

(3) Si una banda obté així una captura justa, la pilota es pot posar en joc mitjançant un punt, llançament, llançament o batuda. Si la pilota es posa en joc mitjançant una puntada de peu, els oponents no poden arribar a menys de deu metres del lloc on es va fer la captura justa; i la pilota ha de ser xutada des d'algun punt directament darrere del lloc on s'ha fet la captura, en una línia paral·lela a la línia lateral.

(és) AA baixes produeix quan l'àrbitre fa xiular el seu xiulet o declara la pilota morta. L’àrbitre farà sonar el seu xiulet o declararà la pilota morta: (1) Quan un jugador que tingui la pilota crida “Avall”; (2) Quan qualsevol porció de la seva persona, excepte les mans o els peus, toca el terra mentre està a l’abast d’un oponent; (3) Quan surt dels límits; o, (4) Sempre que es mantingui de manera que s'hagi aturat el seu progrés; (5) Quan, en una passada cap endavant, la pilota, després de passar cap endavant, toca a terra abans de ser tocada per un jugador de qualsevol banda; (6) Quan, en una passada cap endavant, la pilota, després de passar cap endavant, creua la línia de gol sense tocar cap jugador de cap dels dos bàndols; (7) Quan una pilota xutada (excepte un llançament de llançament o un tir lliure) colpeja dins del terreny de joc i després gira sobre la línia de gol abans de ser tocada per un jugador de qualsevol banda.

(f) ATouchdownes fa quan la pilota que està legalment en possessió d’un jugador és declarada morta per l’àrbitre, qualsevol part d’aquesta es troba sobre, per sobre o per darrere de la línia de meta de l’adversari.

(g) ARetrocéses fa quan l’àrbitre declara mort la pilota en possessió d’un jugador que custodia la seva pròpia porteria, qualsevol part de la mateixa estant sobre, darrere o darrere de la línia de porteria, sempre que l’impuls que l’hagi enviat a la línia o a través de la mateixa hagi estat donat per un àrbitre. oponent. L’àrbitre declararà la pilota morta darrere de la línia de gol com si fos al terreny de joc.

(h) ASeguretates fa quan l’àrbitre declara morta la pilota en poder d’un jugador que custodia la seva pròpia porteria, qualsevol part de la mateixa estant sobre, darrere o darrere de la línia de porteria, sempre que l’impuls que l’ha enviat a la línia o a través de la mateixa hagi estat donat per el costat que defensa la porteria. Aquest impuls podria provenir: (1) d'una puntada, una passada, un retrocés o una baralla per part del propi costat del jugador; (2) Per una puntada de peu que va deixar enrere un adversari; (3) En cas que un jugador que porti la pilota sigui forçat cap enrere, sempre que l’àrbitre no hagi declarat la pilota morta abans que no s’arribés o es creués la línia.

També es fa seguretat quan un jugador del costat en possessió de la pilota comet una falta que donaria la pilota als oponents darrere de la línia de meta de l’infractor; també quan la pilota, xutada per un home darrere de la seva línia de gol, creua la porció estesa de cada línia lateral.

(i) AGol de Touchdownes fa mitjançant un llançament directe de lloc o un llançament de lloc precedit d’un punt-out.

(j) AGol des del campes fa llançant la pilota des del terreny de joc sobre la barra transversal de la porteria de l’adversari de qualsevol manera excepte mitjançant un punt o un llançament.

els objectes al mirall estan més a prop del que sembla

(a) AFaltaés una violació de qualsevol norma.

(l) La pilota ésFora dels límitsquan la pilota o qualsevol part d'un jugador que la sosté toca el terra sobre o fora de la línia lateral o la línia lateral estesa.

(m) Un jugador en trenca un altre quan s’obstrueix per sota del genoll, amb aquella part de la cama que està per sota del genoll.

(n) Obstacleal descobert és saltar o intentar saltar per sobre d'un oponent que encara està de peu. L’obstaculització a la línia és saltar o intentar saltar per sobre d’un jugador de la línia d’escarabat, amb els peus o els genolls més importants, a la distància de 5 iardes a banda i banda del punt on es va posar la pilota en joc.

Extret de Sobre els orígens dels esports de Gary Belsky i Neil Fine (Artisan Books). Disponible a Amazon, BN.com i Indiebound. Copyright © 2016. Il·lustracions de Sarah Rutherford.